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Mes différents projets

Telma Ferreira - Étudiante en marketing

Killing Floor 3 - Creative Brief de lancement

Ce projet consistait à réaliser un creative brief pour le lancement d’un jeu vidéo. L’objectif était de définir une direction créative claire afin d’encadrer une campagne de communication.
Creative Brief
Analysis
Visual Direction

Marvel’s Wolverine — Plan marketing européen

Ce projet, réalisé et présenté entièrement en anglais, consistait à élaborer un plan marketingcomplet pour le lancement européen du jeu. L’objectif était de construire une stratégiecohérente, adaptée au marché ciblé et réaliste dans son exécution. = truc en gris endessous
Marketing
Videogame
Marvel

HOGWARTS LEGACY - Stratégie de monétisation

Projet réalisé et présenté en anglais, centré sur l’analyse du système de progression du jeuet la réflexion autour d’un modèle économique post-lancement.
Analysis
Monetization model
Videogame

Hollow Knight — Creative Brief

Ce projet, réalisé et présenté en anglais, consistait à rédiger un creative brief pour accompagner le lancement d’un jeu indépendant dans un marché fortement concurrentiel.
Brand
Visual Direction
Videgogame

Nintendo PRISM 2030 — Concept et stratégie de positionnement

Projet réalisé en anglais portant sur la création d’un concept de console immersiveinnovante et sur l’élaboration de sa stratégie de positionnement.
Innovation
Product Concept
Strategy

Twitch Assets - Création d’éléments visuels animés

Projet réalisé en anglais consistant à créer des éléments graphiques animés pour une plateforme de diffusion en direct.
Design
Streaming
Twitch

Bumper Protocol - Conception de jeu et stratégie de conformité

Projet mené en anglais consistant à concevoir un jeu coopératif et à élaborer une réflexion complète autour de la protection des données et de la conformité réglementaire.
Graphic Design
Web Development
Illustration

League of Legends Card Game - Concept de jeu et positionnement

Ce projet consistait à imaginer un jeu de cartes basé sur l’univers de League of Legends. L’objectif était de concevoir un concept de produit cohérent capable de s’intégrer à un univers déjà très développé tout en apportant une expérience de jeu originale.
Graphic Design
Card Games
Illustration

Deuse : Rise of Chaos -Création complète d’un univers et d’un jeu

Projet réalisé et présenté en anglais consistant à concevoir un jeu original de A à Z.
Graphic Design
Game Design
Mock up
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Telma Ferreira - Étudiante en marketing

Telma Ferreira - Étudiante en marketing

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