Hollow Knight — Creative Brief

Comment créer un moment de lancement suffisamment fort pour assurer la visibilité d’un jeu indépendant exigeant dès sa sortie ?
LA Démarche :
J’ai structuré le brief autour d’un concept de lancement collectif visant à transformer la sortie du jeu en événement partagé.
Le brief comprenait :
● La définition des cibles principales et secondaires
● Un positionnement clair du jeu
● Une stratégie d’activation d’influenceurs ciblés
● Un plan média digital concentré sur la semaine de lancement
● Un programme d’engagement communautaire
● Une budgétisation détaillée
● La définition d’indicateurs de performance
Le Résultat :
Ce projet démontre ma capacité à construire un creative brief structuré, à articuler positionnement, concept et plan d’actions, et à travailler en anglais sur un dossier stratégique complet.
Aujourd’hui je sais définir un concept, hiérarchiser des objectifs, organiser un calendrier et répartir un budget en fonction des priorités.
Je sais penser un lancement comme un moment stratégique à construire, pas juste une date à annoncer.



